Langsung ke konten
Segera diluncurkan

Tanggal resmi akan segera diumumkanPenawaran GPU tersedia saat peluncuran; angka yang ditampilkan bersifat indikatif.

Akses prioritas: daftar

GPU untuk rendering 3D dan efek visual

Renderer GPU menelusuri sinar pada core ray tracing khusus dan menyimpan seluruh adegan, dengan tekstur dan geometrinya, di memori GPU. Adegan harus muat: ukuran memori terlebih dahulu, lalu generasi ray tracing dan kecepatan clock yang menentukan waktu render.

GPU yang cocok untuk rendering 3D

Geser ke samping untuk melihat semua kolom.

GPU yang cocok untuk rendering 3D: spesifikasi pabrikan per GPU, perkiraan hati-hati, dan harga langsung terbaik per GPU-jam belum termasuk pajak
GPUMemoriJenis memoriBandwidthDaya maks.Harga/jam
RTX 4090Ada Lovelace24 GBGDDR6X1.008 GB/s450 Wmulai US$0,33
RTX 5090Blackwell32 GBGDDR71.792 GB/s575 Wmulai US$0,69
RTX A6000Ampere48 GBGDDR6768 GB/s300 Wmulai US$0,33
A40Ampere48 GBGDDR6696 GB/s300 Wmulai US$0,35
L40Ada Lovelace48 GBGDDR6864 GB/s300 Wmulai US$0,69
L40SAda Lovelace48 GBGDDR6864 GB/s350 Wmulai US$0,79
RTX 6000 AdaAda Lovelace48 GBGDDR6960 GB/s300 Wmulai US$0,74
RTX PRO 6000 BlackwellBlackwell96 GBGDDR71.792 GB/sTidak dipublikasikanmulai US$1,69

Spesifikasi pabrikan, per GPU; throughput tensor tanpa sparsity. Ukuran model adalah perkiraan hati-hati dalam miliar parameter, dengan menghitung 80% memori; panjang konteks, ukuran batch, dan framework mengubah batas sebenarnya. Harga adalah penawaran langsung terbaik untuk satu GPU per jam, belum termasuk pajak.

Semua model GPU

Yang penting untuk rendering 3D

  1. Adegan harus muat di memori

    Sebagian besar renderer GPU memerlukan seluruh adegan di memori GPU; adegan yang tidak muat beralih ke mode out-of-core yang lebih lambat atau gagal. Adegan produksi besar adalah alasan adanya GPU workstation 48 GB dan 96 GB.

  2. Core ray tracing

    Hanya GPU dengan core ray tracing yang dicantumkan di sini. Setiap generasi (Ampere, Ada Lovelace, Blackwell) mempercepat penelusuran sinar; GPU pusat data seperti H100 dan A100 tidak memiliki core ray tracing dan tidak ditujukan untuk rendering.

  3. Frame secara paralel

    Animasi dirender frame demi frame: beberapa GPU, atau beberapa server, merender frame berbeda secara bersamaan dan berskala hampir linier. Sewa per jam mengubah render yang lama menjadi singkat.

Bandingkan GPU untuk rendering 3D

GPU untuk rendering 3D dan efek visual: pertanyaan yang sering diajukan

GPU mana yang terbaik untuk Blender Cycles?

Cycles menggunakan core ray tracing melalui OptiX pada GPU NVIDIA RTX. Kartu GeForce RTX 4090 dan RTX 5090 cepat untuk adegan yang muat dalam 24 atau 32 GB; RTX 6000 Ada dan RTX PRO 6000 cocok untuk adegan yang lebih berat dengan 48 GB dan 96 GB.

Kartu workstation atau GeForce untuk rendering?

Kartu GeForce memberikan kecepatan tinggi per GPU dengan memori 24 hingga 32 GB. Kartu workstation menambahkan memori (48 hingga 96 GB), ECC pada sebagian besar model, dan driver bersertifikat untuk aplikasi profesional.

Bisakah saya merender di A100 atau H100?

GPU tersebut tidak memiliki core ray tracing, sehingga renderer GPU berjalan tanpa ray tracing perangkat keras atau tidak mendukungnya. Pilih GPU RTX workstation, L40, L40S, atau GeForce RTX untuk rendering.

Bagaimana cara menyewa GPU untuk rendering 3D di EverXCloud?

Buat akun, isi saldo prabayar dalam euro, dolar AS, atau pound, lalu beli jam GPU di bursa spot dengan penawaran terbaik, atau pasang permintaan dengan harga yang bersedia Anda bayar. Penyewaan ditagih per jam. Harga ditampilkan belum termasuk pajak dan EverXCloud adalah merchant of record untuk setiap penyewaan.

Siap di hari peluncuran

Buat akun Anda sekarang: Anda dapat mengisi saldo dan menyewa GPU yang sesuai dengan beban kerja Anda begitu pasar dibuka.

Punya server GPU?

Bisnis dapat bergabung dengan EverXCloud Network dan menjual jam server GPU mereka di bursa spot.

Menjadi pemasok