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Lancio imminente

La data ufficiale sarà annunciata a breveOfferte GPU disponibili al lancio; i valori mostrati sono indicativi.

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GPU per rendering 3D ed effetti visivi

I renderer GPU tracciano i raggi su core di ray tracing dedicati e tengono l’intera scena, con texture e geometria, nella memoria della GPU. La scena deve entrare: prima conta la dimensione della memoria, poi la generazione di ray tracing e la frequenza determinano il tempo di rendering.

GPU adatte a rendering 3D

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GPU adatte a rendering 3D: specifiche del produttore per GPU, stime prudenti e miglior prezzo live per GPU-ora imposte escluse
GPUMemoriaTipo di memoriaBandaPotenza massimaPrezzo/h
RTX 4090Ada Lovelace24 GBGDDR6X1008 GB/s450 Wda 0,33 USD
RTX 5090Blackwell32 GBGDDR71792 GB/s575 Wda 0,69 USD
RTX A6000Ampere48 GBGDDR6768 GB/s300 Wda 0,33 USD
A40Ampere48 GBGDDR6696 GB/s300 Wda 0,35 USD
L40Ada Lovelace48 GBGDDR6864 GB/s300 Wda 0,69 USD
L40SAda Lovelace48 GBGDDR6864 GB/s350 Wda 0,79 USD
RTX 6000 AdaAda Lovelace48 GBGDDR6960 GB/s300 Wda 0,74 USD
RTX PRO 6000 BlackwellBlackwell96 GBGDDR71792 GB/sNon pubblicatoda 1,69 USD

Specifiche del produttore, per GPU; throughput tensoriale senza sparsità. Le dimensioni dei modelli sono stime prudenti in miliardi di parametri, contando l’80% della memoria; lunghezza del contesto, dimensione del batch e framework cambiano il limite reale. I prezzi sono la migliore offerta live per una GPU all’ora, imposte escluse.

Tutti i modelli di GPU

Cosa conta per rendering 3D

  1. La scena deve entrare in memoria

    La maggior parte dei renderer GPU richiede l’intera scena in memoria; una scena che non entra passa a modalità out-of-core più lente o fallisce. Le grandi scene di produzione sono il motivo per cui esistono le GPU per workstation da 48 GB e 96 GB.

  2. Core di ray tracing

    Qui sono elencate solo GPU con core di ray tracing. Ogni generazione (Ampere, Ada Lovelace, Blackwell) accelera l’attraversamento dei raggi; le GPU per data center come H100 e A100 non hanno core di ray tracing e non sono pensate per il rendering.

  3. Fotogrammi in parallelo

    Le animazioni si renderizzano fotogramma per fotogramma: più GPU, o più server, renderizzano fotogrammi diversi contemporaneamente e scalano in modo quasi lineare. Il noleggio a ore trasforma un rendering lungo in uno breve.

Confronta GPU per rendering 3D

GPU per rendering 3D ed effetti visivi: domande frequenti

Qual è la GPU migliore per Blender Cycles?

Cycles usa i core di ray tracing tramite OptiX sulle GPU NVIDIA RTX. Le GeForce RTX 4090 e RTX 5090 sono veloci per scene che entrano in 24 o 32 GB; RTX 6000 Ada e RTX PRO 6000 sono adatte a scene più pesanti, con 48 GB e 96 GB.

Scheda per workstation o GeForce per il rendering?

Le GeForce offrono molta velocità per GPU con 24-32 GB di memoria. Le schede per workstation aggiungono memoria (48-96 GB), ECC sulla maggior parte dei modelli e driver certificati per applicazioni professionali.

Posso fare rendering su una A100 o H100?

Non hanno core di ray tracing, quindi i renderer GPU funzionano senza ray tracing hardware oppure non le supportano. Per il rendering scegli una GPU RTX per workstation, L40, L40S o GeForce RTX.

Come noleggio una GPU per rendering 3D su EverXCloud?

Crea un account, ricarica il saldo prepagato in euro, dollari USA o sterline, poi acquista ore di GPU sulla borsa spot alla migliore offerta, oppure inserisci una richiesta al prezzo che sei disposto a pagare. I noleggi sono fatturati a ore. I prezzi sono indicati al netto delle imposte ed EverXCloud è il merchant of record di ogni noleggio.

Preparati per il giorno del lancio

Crea subito il tuo account: potrai ricaricare il saldo e noleggiare la GPU adatta al tuo carico di lavoro appena il mercato aprirà.

Hai server GPU?

Le aziende possono entrare nella EverXCloud Network e vendere ore dei propri server GPU sulla borsa spot.

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